segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

(DS) GTA CHINATOWN WARS


O ceticismo que se instalou assim que Grand Theft Auto: Chinatown Wars foi anunciado é perfeitamente compreensível. Afinal, quando se pensava em transpor um jogo da magnitude de GTA para dentro de um portátil com relativas limitações de espaço e desempenho (pelo menos se comparado aos consoles maiores), o que vinha a mente era mais uma das muitas adaptações cinzas de jogos grandes, que simplesmente pegam o jogo original, arrancam fora a maior parte, e devolvem arremedo pálido apenas para tapar buraco e fazer algum dinheiro. A extrema relutância da Rockstar em mostrar algum material minimamente palpável também não ajudou muito, e já tinha gente acreditando que Chinatown Wars seria uma ode retrô aos primeiros títulos da série, dos tempos da perspectiva “top-down” (com a câmera posicionada de cima para baixo) e das missões relativamente simples.

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